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最近一段时间看了一些关于Android热修复的知识,比如Andfix,Tinker,Sophix等,看了这些框架的原理,就想着自己能不能手撸一个简单的demo。下面我们就来自己动手实现Android热修复吧。
所谓热修复就是,在我们应用上线后出现小bug需要及时修复时,不用再发新的安装包,只需要发布补丁包,在客户不知不觉之间修复掉bug,JAVA虚拟机JVM在运行时,加载的是.classes的字节码文件。而Android也有自己的虚拟机Dalvik/ART虚拟机,不过他们加载的是dex文件,但是他们的工作原理都一样,都是经过ClassLoader类加载器。Android在ClassLoader的基础上又定义类PathClassLoader和DexClassLoader,两者都继承自BaseDexClassLoader,下面我们看下他们间的区别:
*BaseDexClassLoader
源代码位于libcore\dalvik\src\main\java\dalvik\system\BaseDexClassLoader.java
。 * PathClassLoader
源代码位于libcore\dalvik\src\main\Java\dalvik\system\PathClassLoader.java
。他主要用来加载系统类和应用类。 * DexClassLoader
源代码位于libcore\dalvik\src\main\java\dalvik\system\DexClassLoader.java
。用来加载jar、apk、dex文件.加载jar、apk也是最终抽取里面的Dex文件进行加载. 下面我们一步一步来实现Android热修复。
既然要测试热修复,我们肯定要写一个带有bug的类。
package com.example.bthvi.mycloassloaderapplication.xxx;import android.content.Context;import android.view.View;import android.widget.Toast;/** * bug测试类 */public class BugClass { public BugClass(Context context){ Toast.makeText(context,"这是一个优美的bug!",Toast.LENGTH_SHORT).show(); }}
下面我们要写一个热修复的核心工具类。
package com.example.bthvi.mycloassloaderapplication;import android.content.Context;import android.os.Environment;import android.support.annotation.NonNull;import android.widget.Toast;import java.io.File;import java.lang.reflect.Array;import java.lang.reflect.Field;import java.util.HashSet;import dalvik.system.DexClassLoader;import dalvik.system.PathClassLoader;public class FixDexUtil { private static final String DEX_SUFFIX = ".dex"; private static final String APK_SUFFIX = ".apk"; private static final String JAR_SUFFIX = ".jar"; private static final String ZIP_SUFFIX = ".zip"; public static final String DEX_DIR = "odex"; private static final String OPTIMIZE_DEX_DIR = "optimize_dex"; private static HashSetloadedDex = new HashSet<>(); static { loadedDex.clear(); } /** * 加载补丁,使用默认目录:data/data/包名/files/odex * * @param context */ public static void loadFixedDex(Context context) { loadFixedDex(context, null); } /** * 加载补丁 * * @param context 上下文 * @param patchFilesDir 补丁所在目录 */ public static void loadFixedDex(Context context, File patchFilesDir) { // dex合并之前的dex doDexInject(context, loadedDex); } /** *@author bthvi *@time 2018/6/25 0025 15:51 *@desc 验证是否需要热修复 */ public static boolean isGoingToFix(@NonNull Context context) { boolean canFix = false; File externalStorageDirectory = Environment.getExternalStorageDirectory(); // 遍历所有的修复dex , 因为可能是多个dex修复包 File fileDir = externalStorageDirectory != null ? new File(externalStorageDirectory,"007"): new File(context.getFilesDir(), DEX_DIR);// data/data/包名/files/odex(这个可以任意位置) File[] listFiles = fileDir.listFiles(); if (listFiles != null){ for (File file : listFiles) { if (file.getName().startsWith("classes") && (file.getName().endsWith(DEX_SUFFIX) || file.getName().endsWith(APK_SUFFIX) || file.getName().endsWith(JAR_SUFFIX) || file.getName().endsWith(ZIP_SUFFIX))) { loadedDex.add(file);// 存入集合 //有目标dex文件, 需要修复 canFix = true; } } } return canFix; } private static void doDexInject(Context appContext, HashSet loadedDex) { String optimizeDir = appContext.getFilesDir().getAbsolutePath() + File.separator + OPTIMIZE_DEX_DIR; // data/data/包名/files/optimize_dex(这个必须是自己程序下的目录) File fopt = new File(optimizeDir); if (!fopt.exists()) { fopt.mkdirs(); } try { // 1.加载应用程序dex的Loader PathClassLoader pathLoader = (PathClassLoader) appContext.getClassLoader(); for (File dex : loadedDex) { // 2.加载指定的修复的dex文件的Loader DexClassLoader dexLoader = new DexClassLoader( dex.getAbsolutePath(),// 修复好的dex(补丁)所在目录 fopt.getAbsolutePath(),// 存放dex的解压目录(用于jar、zip、apk格式的补丁) null,// 加载dex时需要的库 pathLoader// 父类加载器 ); // 3.开始合并 // 合并的目标是Element[],重新赋值它的值即可 /** * BaseDexClassLoader中有 变量: DexPathList pathList * DexPathList中有 变量 Element[] dexElements * 依次反射即可 */ //3.1 准备好pathList的引用 Object dexPathList = getPathList(dexLoader); Object pathPathList = getPathList(pathLoader); //3.2 从pathList中反射出element集合 Object leftDexElements = getDexElements(dexPathList); Object rightDexElements = getDexElements(pathPathList); //3.3 合并两个dex数组 Object dexElements = combineArray(leftDexElements, rightDexElements); // 重写给PathList里面的Element[] dexElements;赋值 Object pathList = getPathList(pathLoader);// 一定要重新获取,不要用pathPathList,会报错 setField(pathList, pathList.getClass(), "dexElements", dexElements); } Toast.makeText(appContext, "修复完成", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 反射给对象中的属性重新赋值 */ private static void setField(Object obj, Class cl, String field, Object value) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException { Field declaredField = cl.getDeclaredField(field); declaredField.setAccessible(true); declaredField.set(obj, value); } /** * 反射得到对象中的属性值 */ private static Object getField(Object obj, Class cl, String field) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException { Field localField = cl.getDeclaredField(field); localField.setAccessible(true); return localField.get(obj); } /** * 反射得到类加载器中的pathList对象 */ private static Object getPathList(Object baseDexClassLoader) throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException, IllegalAccessException { return getField(baseDexClassLoader, Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader"), "pathList"); } /** * 反射得到pathList中的dexElements */ private static Object getDexElements(Object pathList) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException { return getField(pathList, pathList.getClass(), "dexElements"); } /** * 数组合并 */ private static Object combineArray(Object arrayLhs, Object arrayRhs) { Class clazz = arrayLhs.getClass().getComponentType(); int i = Array.getLength(arrayLhs);// 得到左数组长度(补丁数组) int j = Array.getLength(arrayRhs);// 得到原dex数组长度 int k = i + j;// 得到总数组长度(补丁数组+原dex数组) Object result = Array.newInstance(clazz, k);// 创建一个类型为clazz,长度为k的新数组 System.arraycopy(arrayLhs, 0, result, 0, i); System.arraycopy(arrayRhs, 0, result, i, j); return result; }}
我们这里暂且指定热修复目录007
,下面我们看一下如何调用。
private void init() { File externalStorageDirectory = Environment.getExternalStorageDirectory(); // 遍历所有的修复dex , 因为可能是多个dex修复包 File fileDir = externalStorageDirectory != null ? new File(externalStorageDirectory,"007"): new File(getFilesDir(), FixDexUtil.DEX_DIR);// data/user/0/包名/files/odex(这个可以任意位置) if (!fileDir.exists()){ fileDir.mkdirs(); } if (FixDexUtil.isGoingToFix(this)) { FixDexUtil.loadFixedDex(this, Environment.getExternalStorageDirectory()); textView.setText("正在修复。。。。"); } new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { startActivity(new Intent(SplashActivity.this,MainActivity.class)); finish(); } },3000);}
下面我们先来看下有bug时的APP。
package com.example.bthvi.mycloassloaderapplication.xxx;import android.content.Context;import android.view.View;import android.widget.Toast;/** * bug测试类 */public class BugClass { public BugClass(Context context){ Toast.makeText(context,"你很优秀!bug已修复��",Toast.LENGTH_SHORT).show(); }}
修改好bug之后我们需要打出补丁包。
由于Android Studio的instan run的原理也是热修复,所以安装的时候不会安装完整的安装包,只会安装新改变的代码。
首先点击Build->RebuildProject
来重新构建,构建完成之后,可以在app/build/interintermediate/debug/包名/
找到你刚刚修改的class文件,将他拷贝出来,要连同包名路径一起拷贝出来。
我们前面知道热修复的原理是Dalvik/ART加载dex文件,所以接下来我们要将class文件打包成dex文件,首先我们找到AndroidSDK的build-tools 目录下,在控制台下进入该目录下的任意一个版本,执行dx命令,关于dx命令的使用帮助可以使用dx -- help
,下面们通过 dx --dex [指定输出路径]/classes.dex [刚才拷贝的修复bug的类及包名的目录]
这样我们就得到了.dex文件。
我们将打出来的dex文件放在我们指定的目录007
下,当然这个目录也可以是包名。
我们启动就会后发现bug已经修复了